«Ведьмак 3: Дикая Охота» становится все более и более динамичной RPG как в плане сюжета, так и в плане игрового процесса и графики. Ведущий дизайнер игрового процесса Maciej Szczesnik с уверенностью заявляет, что обе консоли (PS4 и Xbox One) поднимут планку качества. В интервью он говорит:
Предлагаем вашему вниманию небольшое видео о создании ролика "Убивая монстров", а так же арты и изображения 3Д моделей актеров. Вы увидите последовательность съемки сцены борьбы Геральта с солдатами. Хронометраж менялся несколько раз, поэтому вы найдете много отличий между первой версией анимации и финальной.