Вышел долгожданный патч для Ведьмака 3 на PS4 и PS4 Pro, добавляющий HDR, а также улучшающий производительность и стабильность.
C радостью анонсируем технический бета-тест Гвинта на PS4. Если вы хотите сыграть в ГВИНТ на PlayStation 4, такая возможность появится уже в эту пятницу 31 марта, в 20:00 по московскому времени. Технический бета-тест закончится в понедельник 3 апреля, в 9:00 по московскому времени. Игра будет доступна для загрузки в PlayStation Store.
Вышел очередной патч, который исправляет долгую загрузку в диалогах (Площадь Иерарха в Новиграде) и бесконечную загрузку заставки в задании "Костры Новиграда".
На PS4 обновление весит 20 ГБ, так что убедитесь в наличии свободного места.
На PS4 обновление весит 20 ГБ, так что убедитесь в наличии свободного места.
Спешим представить вашему вниманию новый геймплей, записанный с PS4. Видео не содержит значительных спойлеров и будет интересно всем владельцам PS4, которые хотят сыграть в «Ведьмака 3» именно на этой консоли.
Если вы являетесь обладателем PlayStation 4, то приберегите место на жёстком диске! Sony Computer Entertainment на нескольких европейских рынках объявила, что минимальный размер «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет составлять не 40 ГБ, как предполагалось ранее, а целых 50 ГБ.
Размер игры на Xbox One пока еще точно не известен. PC-версия будет занимать 40 Гб.
Размер игры на Xbox One пока еще точно не известен. PC-версия будет занимать 40 Гб.
Для тех, кто совсем извелся в ожидании E3 и презентации геймплея «Ведьмак 3», есть хорошие новости! Была опубликована информация о стандартной комплектации игры, а также финальный бокс-арт, который включает в себя наклейки, карту, диск с саундтреком и компендиум. Прилагается и инструкция к игре, хотя настоящим фанатам, она конечно, вовсе ни к чему :)
«Ведьмак 3: Дикая Охота» становится все более и более динамичной RPG как в плане сюжета, так и в плане игрового процесса и графики. Ведущий дизайнер игрового процесса Maciej Szczesnik с уверенностью заявляет, что обе консоли (PS4 и Xbox One) поднимут планку качества. В интервью он говорит:
Почему «Ведьмак 3», огромная ролевая игра, рассчитанная на более чем сто часов прохождения, может стать самой большой игрой для PS4?
Якуб Сзамалек пояснил, почему «Ведьмак 3: Дикая охота» не разрабатывается для PlayStation 3 и Xbox 360. В видео-интервью с Connected Digital World, опубликованном от 24 ноября, он объясняет это тем, что сиквел «слишком громадный и детальный» для выпуска на двух консолях текущего поколения. В результате, CD Projekt RED не хотят идти на компромисс в ущерб качеству. Якуб Сзамалек также в видео-интервью продолжил описывать работу с консолями PS4 и Xbox One. Он показал, что команда разработчиков может создать большой мир, при этом сохранив тот же уровень детализации и проработки как в игре «Ведьмак 2: Убийцы королей»
Представители студии CD Projekt RED, пока ещё не подтвердили точную дату выхода своего нового творения, Ведьмака 3: Дикая Охота. Однако, игра уже сейчас сумела приобрести большую популярность среди фанатов и критиков во время первых показов, и находится на верном пути, чтобы стать одной из лучших игр 2014-го года. Сегодня, вы сможете получить больше информации о продукте на различных платформах, таких как Xbox One и PS4.
Директор студии CD Projekt Red, Конрад Томашкевич, предоставил новые комментарии по поводу разработки мультиплатформенного проекта Ведьмак 3: Дикая Охота. В соответствии с информацией ресурса Game Chup от 5 Августа, директор игры заявил в своем интервью журналу Gamesmaster, что обе компании, Sony и Microsoft оказывают поддержку его студии.