Журнал pcgames.de более подробно изучил «Ведьмака 2» на E3 2010 в Лос-Анджелесе. Корреспонденты журнала делятся своими впечатлениями от выставки в небольшом отчете, приправленном несколькими скриншотами.
Читайте краткий перевод отчета в продолжении новости...
Долгожданная русская версия видеоролика "Дневники разработчиков: Сюжет" теперь доступна и на нашем канале YouTube. Приносим свои извинения за задержку. Сам ролик вы, как обычно, можете найти в продолжении новости, а также несколько скриншотов из него.
Кто-то сказал, что Трисс во второй части стала менее сексуальной? Мол и формы не те, и в одежду вся теперь закутана. Разработчики готовы опровергнуть это утверждение и вернуть нашей огненно-волосой чародейке её статус секс-символа. Не верите? - Посмотрите в продолжении новости!
Разработчики выложили у себя на страничке в Facebook два новых скриншота. Разрешение не высокое, но кадры пойманы удачно.
Новые видеоролики совсем скоро
Кроме того в своём твиттере разработчики поделились информацией о том, что в скором времени появится два новых ролика. Первый - долгожданная вторая часть дневников разработчиков. Она уже почти готова. Второй - видеоинтервью специально для русских фанов. Как удалось выяснить, разжиться эксклюзивом удалось сайту Gameslife.ru. Ждём с нетерпением появления обоих материалов. Конечно, же как только они появятся, вы увидите об этом соответствующие новости.
На официальном сайте игры появился новый скриншот персонажа, которым очень гордятся разработчики - эльф Иорвет. Он будет играть одну из ключевых ролей в игре. Приоткрыть его тайну и немного рассказать о нём в разделе Персонажи, разработчики обещают уже в скором времени.
Представители фан-сайта witchervault.ign.com побывали на конференции CD Projekt и подготовили подробный отчёт о том, как это происходило, и что нового они узнали. Читайте перевод статьи у нас на сайте, а также любуйтесь новыми скриншотам и фотографиями.
Изначально задумывалось, написать продолжение этой статьи, где подробно разобрать, что изменилось в лице Геральта, что стало лучше, что хуже. И что нужно сделать, чтобы финальный вариант нового облика понравился всем и каждому. Но так получилось, что на официальном форуме игры я наткнулся на высказывание ведущего дизайнера персонажей CD Projekt RED Blooddragon по этому поводу. Его речь мне показалась настолько исчерпывающей, что я просто её перевёл, и думаю, этого будет достаточно, чтобы немного успокоится, выдохнуть и подождать исполнения обещанного. (читайте в продолжении новости)
Знаете ли вы, что у нашего сайта есть свой видеоканал на YouTube? Наверно не знаете. Тем более, что он был в несколько заброшенном состоянии. Но теперь всё будет совсем по-другому. Канал будет регулярно обновляться, порою даже оперативнее, чем новости на сайте. Так что обязательно подписывайтесь и следите за появлением новых видеороликов. По такому поводу мы даже сменили его дизайн.
С радостью представляем подборку самых первых "нормальных" скриншотов (т.е. не выдранных из роликов) скриншотов, а также несколько артов и набросков. Все они представлены в высочайшем качестве! Огромное спасибо компании Snowball Studious за предоставленные материалы.
Вашему вниманию предлагается миниобзор, такой себе "разбор полётов" составленный на основе новых материалов и фактов, появившихся за последние сутки (23 марта). Своей задачей я поставил объеденить разрозненные факты, опровергнуть некоторые домыслы и проанализировать всё то, что мы имеем на сегодняшний день. Кроме того в нашей галерее вас ждёт нарезка из 15 скриншотов из недавно появившегося дебютного ролика.
Через два года после выхода Ведьмака то, что казалось невозможным стало реальным. Один из самых долго ожидаемых модов возвращает в игру столь желанные ножны. Как видно на прилагаемом скриншоте, на определённой стадии разработки ножны были исключены из игры. Одной из главных причин, почему их нет в финальной версии игры, это пересечение текстур меча и ножен в процессе анимации вынимания меча. Анимация Геральта не позволяла избежать этого. Учитывая вкусы современных геймеров, которые не терпят единого волоска провалившегося сквозь воротник, ножны были преданы забвению... до тех пор, пока кое-кому это не надоело. И сейчас, после нескольких часов работы...
Мод ножен предлагает:
• 17 моделей ножен;
• совершенно новую модель меча;
• ножны добавлены ко всем моделям NPC, носящих меч;
• возможность продолжить игру с этим модом со своих старых сохранений;
• полностью автоматический инсталлятор.
К сожалению, по причине специфики анимации персонажей невозможно избежать пересечения текстур мечей и ножен в процессе вынимания оружия. Кроме того, несколько прядей волос Геральта также пересекаются с ножнами, и поэтому мы рекомендуем всем любителям идеальной графики играть в "Crysis" вместо мода ножен. А всем остальным мы желаем приятного времяпрепровождения играя с нашими ножнами.
Мод был создан и разработан на основе верси игры 1.4. Работоспособность на версии игры 1.5 возможна, но стабильность и отсутствие ошибок не гаранитруется.