Вчера, на официальном сайте "Ведьмака", в разделе "killingmonsters" появился загадочный счётчик, который должен обнулиться завтра, в 22:00 по московскому времени.
Фанаты Ведьмака (особенно те, кто собираются ехать на Gamescom), внимание! Во время выставки Ведьмака 3 вам выпадет возможность получить открытку с подписью разработчиков игры. Однако сначала им необходима ваша помощь - скажите, какой дизайн должен появиться на открытке.
Друзья, с гигантской радостью сообщаем Вам о том, что один из сотрудников нашего сайта отправляется в эпицентр игровой индустрии Варшавы - студию CD Projekt RED, где наряду с другими журналистами получит огромное количество интереснейшего материала от создателей Ведьмака 3.
В индустрии, где плата за дополнительный контент кажется вполне нормальным явлением - во всяком случае на консолях - очень редко можно встретить разработчиков, которые открыто бы заявляли, что они ненавидят брать деньги за контент. Игровой директор CD Projekt RED Конрад Томашкевич дал интервью «Examiner» о «Ведьмак 3: Дикая Охота». Во время беседы Конрад рассказывал о подаче игрокам дополнительного контента и о том, как студия относится к этому вопросу.
Все мы с большим нетерпением ждём того момента, когда CD Projekt RED объявит релиз заключительной части "Ведьмака". И вот, игровой портал dsogaming.com вычерпал кое-какую информацию, касательно выхода игры.
Выставка Gamescom 2013, которая будет проходить с 21 по 23 Августа В Кёльне (Германия), примет у себя разработчиков Ведьмака 3.
Warner Bros. Interactive Entertainment (одно из подразделений компании Warner Bros. Home Entertainment Group, которое занимается изданием, продюсированием, лицензированием компьютерных игр для консолей и PC) будет отвечать за продажи и продвижение игры "Ведьмак 3: Дикая охота" в Северной Америке.
CD Projekt RED заявила о том, что студия желает видеть в Ведьмаке 3 как можно больше игрового контента.
Агнешка Шостак, менеджер студии CD Projekt RED по связям с общественностью, сообщила о том, что рейтинг Ведьмака 3 в Австралии скорее всего не будет изменён и останется прежним, как и в других странах.
Мачей Шчешник продолжает рассказывать о системе боя, затрагивает мини-игры и пре-альфа версию игры.
Представляем вашему вниманию первую часть интервью с Мачеем Шчешниковым, ведущим дизайнером Ведьмака 3, в котором речь пойдёт о боевой системе.
Сотрудники CD Projekt RED подтвердили, что Ведьмак 3: Дикая Охота будет выглядеть одинаково на всех платформах, т.е. не будет отличаться визуально в версиях для next-gen консолей и PC.