Продолжаем публиковать ответы, полученные Kinley от разработчиков.
Камрад под ником Kinley, журналист и активный участник официального форума CD Prject Red, вчера вернулся с выставки Геймском. И, как говориться, не с пустыми руками. Главный результат его поездки - интервью с разработчиками, в которых они отвечали на вопросы, заданные участниками форума. Перевод этих интервью мы с удовольствием и предлагаем вам.
Дорогие друзья, сегодня, в немецком городе Кёльн, прошел первый день ежегодной выставки игр Gamescom. Один из редакторов нашего сайта Данила (Danix) уже успел побывать на этом мероприятии, посмотрев закрытую презентацию «Ведьмака 3» и пообщавшись с разработчиками польской студии. Подробный отчет об увиденном вас ждет уже в ближайшие дни, а пока, представляем вашему вниманию эксклюзивное интервью об игре, взятое нашим сотрудником. Приятного чтения!
На своей пресс-конференции на выставке Comic-Con, CD Projekt RED решили позабавить тех, кто пришёл и в «реальном времени», так сказать, озвучили Геральта. Что из этого вышло смотрите в видео.
На своём Youtube-канале CD Projekt RED наконец-таки выложили видео своей пресс-конференции с выставки Comic-Con.
СD Projekt RED дала ответ на вопрос о видео с Comic-Con'а
Дорогие Друзья! Вслед за анонсом, разработчики студии CD Projekt RED, с волнением объявляют о начале конкурса косплея по мотивам Ведьмака. Подробности, условия и сроки проведения в новости!
Новый геймплей «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет показан во время фестиваля Comic-Con в Сан-Диего.
В последнем интервью с Kotaku, со-основатель кампании и главный исполнительный директор рассказал о том, что студия думает о загружаемом контенте грядущего «Ведьмак 3: Дикая охота». И его слова являются весьма обнадеживающими, ведь, про запас у CDPR ещё есть приключения для Геральта из Ривии.
В недавнем отчете российский игровой сайт утверждал, что «Ведьмак 3» будет работать с разрешением 720p/30fps в секунду на Xbox One и 900p/30fps на PS4.
Дорогие Друзья! На состоявшейся конференции разработчиков игр GDC, которая прошла в Сан-Франциско, представитель польской студии, Przemysław Czatrowski, рассказал о новой механике подгрузки и рендеринга объектов игрового мира. Данная технология носит название Umbra 3 и дает возможность отображать только те объекты, которые находятся в поле зрения игрока на данный момент. Познакомится с этим новшеством подробнее вы можете, посмотрев отрывок конференции в новости!
«Ведьмак 3» — это венец творения CD Projekt RED, который, верят разработчики, покажет все то, чем могут похвастаться ролевые игры: от взрослого повествования со множеством последствий до открытого мира.